Tohunga(6)Rahaga(6)Stars(6)Toa Mata(6)Rahi(6)Turaga(6)Bohrok Va(6)Tytani(23)Bohrok(6)Toa Nuva(6)Bohrok-Kal(6)Matoranie Mata Nui(6)Rahkshi(6)Toa Metru(6)Matoranie Metru Nui(6)Vahki(6)Phantoka(6)Mistika(6)Wojownicy(15)Matoranie Voya Nui(6)Toa Inika(6)Toa Hordika(6)Visorak(6)Toa Hagah(2)Piraka(6)Toa Mahri(6)Barraki(6)Matoranie Mahri Nui(4)Pojazdy bojowe(8)Matoranie Światła(6)Agori(6)Glatorian(6)Glatorian Legends(6)Zestawy(3)
Tytani
brak na stanie
Ultimate Dume #10202
Fuzja Nivawka, Krekki oraz Nidhikiego. Mimo swoich ogromnych rozmiarów potrafi świetnie walczyć zarówno na ziemi, jak i w powietrzu.
brak na stanie
Voporak #10203
Voporak był niegdyś Steltianinem klasy wyższej i przywódcą klanu na wyspie Stelt. Chcąc przejąć jego pozycję, Sidorak przekonał Makutę Steltu, by ten wybrał Voporaka jako obiekt eksperymentów.
brak na stanie
Vezon & Kardas #10204
Vezon i Fenrakk, pokonani przez Toa Inika, wpadli do rzeki lawy. Obaj wyszli z kąpieli bez szwanku, lecz Fenrakk przeobraził się w gigantycznego, skrzydlatego smoka Kardasa.
brak na stanie
Takutanuva #3287
Takutanuva to niezwykle potężna fuzja Toa Takanuvy i Makuty Teridaxa, stworzona przez moc Zenergizowanej Protodermis.
brak na stanie
Boxor #8556
Boxor to pojazdy zaprojektowane przez Nuparu do obrony przed Bohrokami. Nuparu odkrył nieaktywnego Gahloka podczas oblężenia Bohroków przez mieszkańców jego wioski, a tym samym, że Bohroki były nieożywionymi maszynami przeznaczonymi do współpracy z Kranami.
brak na stanie
Exo-Toa #8557
Exo-Toa były specjalnymi kombinezonami wzmocnionej zbroi wymyślonymi przez Duchy Nynrah. Toa i inne istoty o podobnej wielkości mogą je kontrolować. Mogą także zostać zaprogramowane do samodzielnego działania jako robotyczne wartowniki.
brak na stanie
Cahdok & Gahdok #8558
Bliźniaki Bahrag, Cahdok i Gahdok, czają się pod powierzchnią Mata Nui, chroniąc tajemnice roju Bohroków. Jeśli ich kłapiące szczęki nie byłyby wystarczające, posiadają także wielkie zdolności umysłowe i moce żywiołów posiadane przez wszystkich Bohroków.
brak na stanie
Makuta #8593
Makuta jest potężnym wrogiem Toa Nuva, który planuje utrzymać Mata Nui we wiecznym śnie. Wykorzystując swoją moc ciemności, zamienia przyjaciół we wrogów i próbuje obrabować Matoran z ich trzech wartości: jedności, obowiązku i przeznaczenia.
brak na stanie
Jaller & Gukko #8594
Zdolność sportowa Jallera i bezsensowne zachowanie sprawiają, że jest oczywistym wyborem, aby stanąć po prawej stronie Vakamy. Marzy o odkryciu całego Mata Nui, ale rozumie, że jego koledzy Ta-Koronan nie lubią podróżować.
brak na stanie
Takua & Pewku #8595
Pierwotnie członek Ta-Koro, Takua szukał przygody, wędrując po wyspie i zapisując swoje odkrycia w swojej Kronice. Podczas swoich podróży Takua był jednym z pierwszych, którzy powitali Toa, a także asystował im podczas konfrontacji z Makutą.
brak na stanie
Takanuva #8596
Legendy mówią o tajemniczym i potężnym Siódmym Toa, który uratuje wyspę przed Makutą… a teraz przybył! Nosząc Maskę Światła idzierżąc włócznię Kolhii, rzuci wyzwanie ciemności Makuta, aby uwolnić Matoran.
brak na stanie
Nidhiki #8622
Przebiegły i potężny Mroczny Łowca Nidhiki pokonał już jednego Toa, Toa Lhikana. Jego szczypce i wybuchy energii mogą powalić każdego wroga.
brak na stanie
Krekka #8623
To, czego Krekce brakuje w inteligencji, nadrabia czystą mocą. Jego sieci energetyczne są wystarczająco silne, aby złapać Toa Metru, a zamontowana na ramieniu wyrzutnia dysku Kanoka zapewnia, że pozostanie on pokonany.
brak na stanie
Umbra #8625
Umbra jest strażnikiem wulkanu Voya Nui. Aby dostać się do Maski Życia, Toa będą musieli znaleźć i pokonać Umbrę. Został tam umieszczony przez wierne siły Mata Nui, aby zapewnić, że nikt o złych intencjach nigdy nie będzie w stanie posiąść maski.
brak na stanie
Irnakk #8626
Irnakk był mityczną istotą wymyśloną przez przywódców Zakazu, aby przerazić ich oddziały Skakdi i zachować ich posłuszeństwo. Mityczna istota została później urzeczywistniona przez Strefę Koszmarów Nocnych, jedną z wielu komnat prowadzących do Igniki.
brak na stanie
Axonn #8733
Niezwykle potężny Axonn był mistrzem sprawiedliwości na długo przed pojawieniem się pierwszych Toa. Przysiągł walczyć z Piraka. Nosi Maskę Prawdy, która wykrywa każde oszustwo.
brak na stanie
Brutaka #8734
Niegdyś był lojalnym strażnikiem Matoran i najlepszym przyjacielem Axonna. Pokonał sześciu Toa jednym ciosem swoim podwójnym ostrzem. Sam Brutaka jest tak samo groźny jak wszystkie Piraka razem wzięte.
brak na stanie
Sidorak #8756
Król Visoraków za pomocą swojego pasterskiego ostrza może dowodzić poddanymi bez słowa. Jego spinnery Rhotuka zmuszają każdego, kogo uderzą, aby był mu całkowicie posłuszny.
brak na stanie
Roodaka #8761
Potężny i niebezpieczny wicekról Visoraków, Roodaka jest jednym z najpotężniejszych wrogów, z jakimi kiedykolwiek spotkał się Toa. Pazurami łapacza może zaczepić rzucające się w nią spinnery, otruć je, a następnie odrzucić.
brak na stanie
Vezon & Fenrakk #8764
Ożywiony strasznym wypadkiem siódmy Piraka o imieniu Vezon odważył się ukraść Maskę Życia dla siebie. Ale maska przeklęła go, że przyłączył się do monstrualnego pająka Fenrakka i służył jako nowy strażnik starożytnego artefaktu.
brak na stanie
Toa Lhikan & Kikanalo #8811
Lhikan, strażnik Metru Nui przed przybyciem Toa Metru, nosi dwa lawowe miecze, które można łączyć w celu utworzenia latającej deski lub tarczy. Kikanalo to potężne stada zwierząt, którego siły obawiają się nawet Mroczni Łowcy!